大家好,关于三国志12吧很多朋友都还不太明白,不知道是什么意思,那么今天我就来为大家分享一下关于三国志12太简单了的相关知识,文章篇幅可能较长,还望大家耐心阅读,希望本篇文章对各位有所帮助!
1《三国志12》184年剧本刘备路线全攻略
1、起始收起起始定蜀 1定蜀 2洛阳乱荆州南征北战天下归一一,起始剧本:184年1月 黄巾之乱选择势力:董卓这个剧本算是最容易让新手上手的。首先整体主要的就是两大势力对抗,何进阵营和张角。
2、开头剧情,桃园结义~第一个月内政,蓟有兵法阵看破和筑城大妨害,建两个计略所和兵舍,剩下一个建制造所~同时升级城内建筑第二个月~关羽张飞进驻兵舍,简神进市场,刘璋寻人所寻宝~那个智力招人。。剩下个刘焉。。
3、第二条是向上穿过两座100耐久营寨,第三条就是向上过桥后,转右走,不需要经过营寨的路线。电脑的战略大概就是主力打过来,本阵会留二到三支部队留守。
4、先打红线再打蓝线,因为红线打完就集齐了所有的宝物,这样打蓝线时,很多宝物就有2个了。
5、吕布袭徐州 隔月触发,9月,故事流程:曹操使用荀彧二虎竞食之计,矫诏刘备攻袁术——刘备奉诏,张飞留守徐州——张飞酒后鞭打曹豹,引来吕布。(刘备势力城市转至汝南,吕布势力得到下邳。
2三国志12新手攻略
1、人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
2、一,起始剧本:184年1月 黄巾之乱选择势力:董卓这个剧本算是最容易让新手上手的。首先整体主要的就是两大势力对抗,何进阵营和张角。而且整个地图有着数量极其庞大的空城可以让你占领。
3、时间在黄巾到群雄。开始内政就是1个农场,3个左右的市场,1个求贤,其他的全部兵营。然后就开始爆兵。为什么要以上几个势力呢?因为在初期,打门的时候,没有那么快能出攻城器,所以这个时候将领的技能就很重要。
3三国志12结盟问题
结盟至少要70的心征。对于没达到70的势力,你可以开个折中之策,心征会达到100,然后派个人去同盟,对方会开出条件,你同意了就同盟。
开始交涉的时候送礼就可以加心证(友好度)。送礼方法是不提要求,直接提供礼物。
结盟至少要70的心征。《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年,经游玩此游戏得知:加入12同盟的条件是至少要70的心征才可以。该游戏无论是玩法设定还是画面质量都是非常不错的。
三国志12并不是说想结盟就能结盟的,以前我玩刘备,当时就新野一个城,曹操那时把袁绍打了,赤壁还没发生,曹操都不和我结盟,后来我把曹操打残了,他自己跑来结盟。
顺便提一下(纯属个人见解):即使与同盟势力接壤,一样可以结盟,而且即使挡住了想要结盟的势力,也一样可以结盟(个人有证实)。。当然前提是势力没有和别的势力同盟。
4三国志12特点人物分析
足可见赵云的能力在三国演义中是超一流的,而恰恰三国志12配给赵云的战法是单骑驱。这个战法只能说是一般(相对于同等级武将)和其他5点的战斗技法比如强袭,远猛射只能说是各有优势,比不上关张二将的千里行万人敌。
S+表示这级别中的佼佼者。A(A+):当世良将。他们完全有能力成为一只军队中以其为核心打造战术的关键人物。A+表示只要稍微提升点能力或技能就能成为S级,下同。
三国志12——武将能力效用及加成飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。
战法分为以下几类 : 技能类型具体特点自身强化这一类战法只强化武将所在带领的部队,对其他己方部队没有影响。效果及提升部队属性的种类也逐渐上升。
每个武将都有各自的作用,在不同局势,不同势力,不同战略情况,不同时期甚至不同武将组合的情况下,所发挥的作用各不相同;所以这里是个人认为综合大多数情况时各个武将的综合作用。
5三国志12:威力加强版——武将综合能力排行
三国志12东吴武将武力值排名陈武、董袭、甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉,共计十二员东吴猛将,并列为吴书第十。并评价凡此诸将,皆江表之虎臣,孙氏之所厚待也。江表十二虎臣因此而得名。
范围:三国志12隐藏的中国古代名将+美女(虽然就一个)排序:官方数据原始呈现,我真的啥也没动标注:峰值红色,谷值蓝色小结:这么多古代高人大集合,数据都是比较夸张滴!不过有意思的是,居然没人实现两项甚至以上的问鼎。
三国志12威力加强版有庞统的,武将的综合实力排名情况庞统排第三档。
义勇兵第一 人中吕布和神火计第二 八阵、魏武、速战固守、全军猛攻第三。持有以上武将特技的能力都不差。其他的主要看武将能力,比如张飞和关羽的特技都很强,但是张飞智力太低,持续时间只有关羽一半左右。
个人觉得周瑜最佳,高智+神火可谓攻守兼备了。除了单挑以外几乎无弱项。其次就是吕布、诸葛、张飞、黄忠、二爷也不错(主要是12骑兵不给力啊)。个人之所以觉得他们比不上周瑜是因为他们各有不足。
如果能像三国志11那样,武力决定攻击,统率决定防御,适当削弱群体战法的效果,增强特殊攻击的威力,让提供群体光环的武将和单体强大的武将各有所长,会平衡不少。
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